Bem-vindo ao blog da crônica de RPG, World of Darkness: Oroborus. Aqui você encontrará informação sobre o jogo, sistemas, NPCs e idéias que possam servir para sua própria crônica. O blog também terá um breve resumo das sessões de jogo e seus bastidores. Espero que apreciem.

sexta-feira, 31 de julho de 2009

Prelúdio #02: Blackstream



Ela pulsa, grita e ruge como um animal. Em seu corpo de ferro e concreto, habitam mais de 4 milhões de almas. Elas vagam desde os becos imundos da Avenida Glory - onde há inúmeras boates e pontos de prostituição - até o grande centro de arranha-céus lustrosos de Princeham, lar dos poderosos, políticos e juízes, como o poderoso Juiz Morelli e seu terraço de luxo.

Ela também é lar de gangues, de homens violentos, de leis corruptas e principalmente vítimas. Seu submundo possui muitos rostos e famílias, como o notável chefão Vasili e sua lucrativa rede de tráfico.

A lei em Blackstream é representada pelo influente Comissário Farrell e pelo recém-reformado escritório do FBI, localizado em frente ao Parque Albion, uma das poucas áreas verdes e ainda puras da cidade. Mesmo após ter sido bombardeado durante uma das guerras travadas contra o crime, o prédio do Bureau ainda permanece como um símbolo de ordem, embora cada vez mais enfraquecido, mesmo contando com a condecorada Tenente Wanda Meyers e sua equipe da Homicídios.

Quando a cidade nasceu, erguida por refugiados, rebeldes e estupradores, seu designio era se tornar um pólo para médicos, padres e homens justos. Hoje, ela reflete apenas o que seus fundadores eram, falhando em seu objetivo.

Sua frustração assume forma quando a noite cai e as sombras se erguem, famintas. Blackstream é um cão raivoso, cujo único sabor que aprendeu a apreciar é o medo. O mesmo medo que alimenta a cidade é também aquele que fortalece outras coisas que perambulam por suas ruas escuras. É o mesmo medo que transforma corações puros em pedras enegrecidas.

Em uma cidade povoada por monstros, o pior de todos eles ainda está por vir.

E seu ciclo começou.

Prelúdio #01: Rick Black


Deus, odeio aviões. Já é a terceira dose de J.D. que mato e ainda não parei de tremer, meu estômago parece mais uma britadeira. Mas mesmo assim algo me diz que estou fazendo a coisa certa dessa vez. A "coisa certa" nunca sempre é agradável, como no caso de pegar um vôo às 4 da manhã para Cleveland. De lá, pego um táxi para Blackstream.

A boa e velha Blackstream. "Maldita cidade". É como os velhacos em Washington diziam. Eles também diziam "Rick, precisamos de você de novo. Uma última vez." Tacaram pastas na minha mão, arquivos confidenciais do "Caso: Blackstream", documentos, distintivo novo e passagens de avião. Na mala, além de roupas, minha velha Novak 9.mm; minhas pílulas; fotos de Mike, Sarah e o pequeno Wolfy; e principalmente o número do meu cardiologista. O Bureau disse que dessa vez eu terei um parceiro. Meu velho aprendiz, Evan. O garoto é bom, devo admitir. Parece que ele andou fazendo progressos na Homicídios. Nada mal para um recomeço.


Admito que adoro o que fazia a oito anos. Infelizmente, correr atrás de assassinos que transformam vítimas em obras abstratas de arte não é algo saudável para um homem de 61 anos.

Mas gosto de correr riscos...

Teaser Posters




segunda-feira, 27 de julho de 2009

O Ciclo Recomeça

Primeiro post do novo jogo de rpg do grupo Oblivion, World of Darkness: Oroborus. Oroborus é o símbolo místico da serpente (ou dragão) que devora a própria cauda, significando o eterno recomeço, um ciclo interminável de Vida e Morte.
A crônica que preparei como minha volta como Narrador será muito baseada nesse conceito.


O jogo se passará na sombria e decadente metrópole fictícia de Blackstream, onde os jogadores assumirão os papéis de personagens atormentados, bastante humanos, porém com um potencial imenso de interferir nos rumos da história - que será cheia de suspense, investigação, dramas pessoais e horror.

Embora o sobrenatural esteja presente em cada sombra ou beco do Mundo das Trevas, os principais perigos que surgirão para esses indivíduos serão monstros bastante humanos, serial-killers geniais e demônios pessoais.


- O jogo terá interpretações a um nível nunca antes exigido; cada jogador terá seus próprios desafios de roleplay, objetivos de crônica, objetivos de capítulo e superações no decorrer do jogo, tudo recompensado com ganhos merecidos de XP e avanços do personagem na trama.

- Flashbacks poderão ocorrer de acordo com o grau de atuação do jogador, podendo conceber bônus em testes ou dicas de como superar um desafio no jogo.
- A exploração do personagem caberá inteiramente ao nível de dedicação do jogador em sua participação na trama, o que pode ocasionar em novas revelações, desafios, flashbacks e premiações para o personagem.


Tudo isso envolto num sangrento e instigante ciclo de morte e renascimento.

Assim é Oroborus.

Estejam preparados.